DiHealthEd – Integrating Digital Games and Data Science to Promote Understanding of Health Emergencies within Secondary Education

La idea principal del proyecto es proporcionar herramientas digitales que faciliten la comprensión de las complejidades de una emergencia global, como lo es la pandemia de la Covid-19, en entornos de educación secundaria. La herramienta elegida para hacerlo es el aprendizaje basado en videojuegos, ya que éstos son una aproximación que permite explorar escenarios complejos de manera interactiva y no lineal, incluyendo elementos científicos, históricos y sociales y, también, el impacto personal.

https://www.ub.edu/portal/web/educacion/detalle-noticia/-/detall/el-proyecto-dihealthed-del-grupo-de-investigacion-didpatri-obtiene-financiacion-de-la-agaur-a-traves-del-programa-pandemias

Periodo: 
2021 a 2022
Tipo de proyecto (innovació | investigación): 
de investigación
Entidad financiera: 
GENERALITAT DE CATALUNYA