DiHealthEd – Integrating Digital Games and Data Science to Promote Understanding of Health Emergencies within Secondary Education
La idea principal del proyecto es proporcionar herramientas digitales que faciliten la comprensión de las complejidades de una emergencia global, como lo es la pandemia de la Covid-19, en entornos de educación secundaria. La herramienta elegida para hacerlo es el aprendizaje basado en videojuegos, ya que éstos son una aproximación que permite explorar escenarios complejos de manera interactiva y no lineal, incluyendo elementos científicos, históricos y sociales y, también, el impacto personal.
Periodo:
2021 to 2022Tipo de proyecto (innovació | investigación):
de investigaciónEntidad financiera:
GENERALITAT DE CATALUNYAPersonas:
Antonio R. Bartolomé Pina