Otra gamificación es posible: implementación de la gamificación para contribuir al desarrollo de la competencia de aprender a aprender.

El presente proyecto de innovación docente persigue implementar la gamificación para contribuir al desarrollo de la competencia de aprender a aprender desde el aprendizaje cooperativo y la atención a la diversidad, ofreciendo ayudas ajustadas a todos los alumnos según los retos gamificados diseñados en el marco de las diferentes asignaturas.

http://www.ub.edu/rimda/content/una-altra-gamificaci%C3%B3-%C3%A9s-possible-implementaci%C3%B3-de-la-gamificaci%C3%B3-contribuir-al

Periodo: 
De 2021 hasta 2023
Tipo de proyecto (innovació | investigación): 
de innovación docente
Entidad financiera: 
UBAR - Universitat de Barcelona
Personas 
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